vrijdag 7 juli 2017

nieuw juli 2017

Honshu

Een klein doosje met een groots spel.  In het spel neem je de plaats in van een adellijke man of vrouw die probeert om zijn of haar landgoed zo optimaal uit te bouwen.
Iedereen krijgt landtegels in handen. Tijdens de beurt speel je één van je landtegels open. Nadat iedereen één tegel openspeelt, mag de speler met de hoogste waarde een tegel kiezen. Hij moet niet de tegel kiezen die hij zelf gespeeld heeft. Nadat je een tegel gekozen hebt bouw je verder aan je landgoed. Je probeert grondstoffen te verzamelen, echter heb je ook een productie site nodig om de grondstoffen om te zetten.
Je moet steeds de tegel over of onder een al gelegde tegel leggen. Op deze manier groeit je landgoed om op het einde gewaardeerd te worden.
Bij de waardering worden verschillende types landtegels gewaardeerd en ook de omgezette grondstoffen brengen punten op.
Wie op het einde de meeste punten heeft wint het spel.
Honshu is een kort spel dat toch elke keer je het speelt verrassend uit de hoek komt. Het biedsysteem is belangrijk om dan toch de juiste tegel te kunnen nemen.
Volgende keer neem je dit ter hand en beleef je een gezellig speluurtje.
Veel plezier.

maandag 12 juni 2017

Juni 2017

Deze maand komen we op de proppen met een sappig twee-speler-spel. Raptor!



Een twee-speler spel van Bruno Cathala en Bruno Faidutti over dinosaurussen. Een velociraptor en haar vijf jonger worden opgejaagd door een team wetenschappers. De velociraptor probeert ten minste 3 jongen te redden in de jungle of alle wetenschappers uit te schakelen. De wetenschappers proberen de velociraptor uit te schakelen of ten minste 3 jongen te vangen. Er is twee jaar gewerkt aan dit kaart-gestuurde spel en het kwam mooi op tijd om aan te sluiten bij de nieuwe film van Jurassic Park. Beide spelers hebben een eigen deck kaarten en spelen tegelijk een kaart uit. De laagste waarde mag de functie van de kaart gebruiken, de hoogste waarde mag het verschil in waarde voor beweging en gevechten gebruiken. Het klinkt als een listig half uur durend kaartspelletje voor spelers vanaf 10 jaar.

zondag 7 mei 2017

Mei 2017


Cottage garden

Een kleurrijke bloemenzee omsloten door muren, paden en heggen. Als ambitieuze tuiniers staan jullie voor de uitdaging om de bloembedden in jullie tuinen tot in de laatste hoek te vullen met planten, en je door het beperkte aanbod van planten toch steeds tot nieuwe composities te laten inspireren.

Daarbij kun je naast de verschillende gewassen ook gebruik maken van bloempotten en plantenstolpen.
Totdat alles overal weelderig bloeit. Wees lief voor de katten!

Leuk artwork, aanrader voor wie graag Patchwork speelt en eenvoudige regels zodat je snel kan beginnen....


maandag 3 april 2017

April 2017

Helios

In dit spel van de relatief onbekende Martin Kallenborn en Matthias Prinz. In dit spel kruipen de spelers in de huid van hogepriesters. Zoals de naam al doet vermoeden is de zon een belangrijke factor in het spel. Je gaat je land exploreren, tempels bouwen en de zon zijn werk laten doen.
Als je aan de beurt bent kan je kiezen uit 3 mogelijke acties. Bij het kiezen van de actie is het belangrijk dat je de juiste kleur neemt. Wanneer een speler 4 actiekaarten van dezelfde kaart verzameld heeft deze recht op een bonus actie.
Je kan er voor kiezen om je land uit te breiden, je neemt een landstegel en legt deze volgens de regels aan. Elk type landstegel is beperkt aanwezig tijdens de spelronde. Op het juiste moment deze actie kiezen is de boodschap. De landschapstegels brengen doorheen het spel grondstoffen op.
Je kan ook een tempel bouwen of een ander gebouw oprichten. De tempels brengen punten en mana op tijdens het spel en de gebouwen hebben elk een voordeel tijdens het spel of brengen je mana op. 
 
Als laatste actie kan je de zon laten bewegen. Het aantal stappen is afhankelijk van de zonnewijzer. De zon gaat er voor zorgen dat je landstegels vruchtbaar worden en grondstoffen voortbrengen, de tempels worden door de zon geëerd en lever punten op als de zon passeert. Wanneer de zon helemaal rond je landtegels bewogen is ontvang je 5 punten.
De acties worden aan het begin van de spelronde opengelegd. De actieve speler kiest steeds de onderste actie van één van de kolommen en voert deze onmiddellijk uit. Dit doen we tot iedereen evenveel acties heeft kunnen kiezen. Na de actiefase mogen alle spelers een persoon naar hun land halen. Je kan de persoon kopen met mana dat je tijdens het spel verzameld hebt. Ook kan je eventueel een persoon activeren zodat deze op het einde van het spel punten oplevert.
 
Na 3 rondes eindigt het spel. De speler met de meeste punten wint het spel.
Helios is een prachtig geïllustreerd spel. Het zijn eenvoudige regels maar toch geeft het je een waaier aan mogelijkheden. Het bouwen van een compact land kan je veel punten opleveren doordat de zon snel rond gereisd is en telkens 5 punten oplevert. Daarentegen een groot land brengt je veel grondstoffen en punten op tijdens de reis van de zon. Zoals je al aanvoelt komen is het telkens afwegen wat de beste actie is op dat tijdstip. En als dit nog niet genoeg is moet je opletten dat de speler na jou niet bevoordeeld word omdat jij een bepaald actie kaartje gekozen hebt.
Helios is een zeer goed spel dat je een uur prikkelt met tactische denkpistes en dillema's. Zeker een aanrader die je moet gespeeld hebben!!!
Veel plezier!

zaterdag 4 maart 2017

Maart 2017

De maand maart wordt een speciale maand.  We lanceren immers een nieuw concept. 
Elke maand zal er een demospel van de Kolonisten te spelen zijn op onze spellenavond. Als het spel goed wordt onthaald kan het aan de spellencollectie van Bengereng worden toegevoegd.

Deze maand zal Inis te spelen zijn. Een prachtig geïllustreerd spel van uitgever Matagot gelanceerd in 2016 met als setting de oude Celtische stammencultuur. Een spel voor liefhebbers van veel interactie.
Meer informatie over het spel:  boardgamegeek



Het clubspel van de maand maart:  Viceroy

In dit kaartspel voor 1 tot 4 spelers, zich afspelend in de wereld van Laar, bouwt u een piramidaal - neem dat gerust letterlijk - machtsbolwerk uit dat wordt bevolkt door allerhande creaturen, van normaal tot op z'n zachtst gezegd ietwat eigenaardig. Waar ze komen te liggen heeft belang, niet in het minst door de synergie met andere personages. U vaardigt ook wetten uit door deze een plaatsje in uw piramide te geven. Ook deze wetten gebruikt u uiteraard in uw eigen voordeel, hetzij tijdens het spelen, hetzij bij de eindtelling. En ook hier speelt de synergie met andere kaarten een belangrijke rol.
Van zodra u bouwt krijgt u wat toegestopt, afhankelijk van de verdieping waarop uw kaart zich bevindt. Dat kan een gratis kaart van de trekstapel zijn, edelstenen, naakte punten, wetenschapsfiches, magiefiches, schildfiches, zwaardfiches, bonusfiches en - als u geluk hebt - een 'oneindige edelsteen' die u kunt gebruiken in de bouwfase. 
De fiches gebruikt u vooral om met setjes te scoren bij de eindtelling, maar ook om te krijgen wat u wil tijdens de biedfase (zwaardfiches), tegenspelers punten af te pakken bij de eindtelling (zwaardfiches) of u daartegen te verdedigen (schildfiches), of om extra edelstenen te krijgen wanneer u past (wetenschapsfiches).
Met uw starthandje van 4 gaat u niet ver komen, u gaat dus voor extra personages en wetten moeten gaan. Dat doet u door te bieden op een aanbod dat elke ronde - er zijn standaard 12 rondes - wordt aangevuld. Of door ze soms gewoon van de trekstapel te trekken wanneer u bepaalde personages of wetten aan uw piramide toevoegt. Bieden doet u met edelstenen in vier kleuren.
 
Uw piramide vergroten - u mag tot 5 hoog - doet u in de ontwikkelingsfase, waarin u tot drie keer de kans krijgt uw piramide uit te bouwen. Ook dat kost edelstenen en de kostprijs is afhankelijk van op welke verdieping u de personagekaart onderbrengt, hoe hoger hoe duurder. Wetkaarten inbouwen kost u niets. Uiteraard kunt u alleen maar hogerop als u een degelijke basis voorziet.
Het speleinde dient zich meestal aan na de 12de ronde, waarna u de eindtelling aanvat. Dat doet u aan de hand van een functioneel scoreblaadje. 

Kortom, het spelen waard!

zondag 5 februari 2017

Februari 2017

Karuba

In dit spel van Rudiger Dorn zijn we allemaal schattenjagers die aangekomen zijn op het strand van een onbekend eiland. In de diepe jungle bevinden zich 4 schatten.
Iedere speler begint met een eigen eilandbordje. Daarna kiezen al de spelers elk een plaats op het strand om een ontdekkingsreiziger te zetten en een plaats in de jungle om een schat te verbergen. Nadat al de spelers dit gedaan hebben heeft elke speler dezelfde startopstelling.
Nu leggen al de spelers behalve de expeditieleider hun tegels open rond hun spelbord.
De expeditieleider trekt willekeurig een tegel van zijn trekstapels. Nu kunnen alle spelers kiezen uit 2 acties, ofwel de tegel op hun spelbord leggen of één van je ontdekkingsreizigers te bewegen. Zo proberen de spelers door de dichte jungle een weg te zoeken naar de juiste tempel. Wie als eerste de juiste tempel bereikt krijgt de 5 punten, de volgende en... . Onderweg liggen ook edelstenen verspreid op de wegen. Wanneer je deze meeneemt brengen ze op het einde ook punten op.
Wie na de laatste tegel de meeste punten heeft verzameld wint het spel.
Karuba is een luchtig puzzelspel. Toch heeft een groot verslavingsgevaar. Het spelelement dat iedereen tegelijkertijd dezelfde tegel moet leggen geeft leuke interactie. toch moet je soms de juiste tactiek toepassen om zo toch nog een tempel te bereiken.
Het leggen van de eerste jungletegels kan cruciaal zijn om het spel te winnen.
Zeker uitproberen. 
 
 
Murano
 
Dit spel neemt ons mee naar de beroemde eilanden van Murano. Murano bestaat uit verschillende eilanden die verbonden zijn met bruggen. We varen naar Murano met onze gondels om de glasindustrie te laten floreren.
In dit spel gaan we op de verschillende eilanden straten en gebouwen oprichten. Deze gebouwen geven ons tijdens het spel voordelen of leveren op het einde van het spel punten op.
We hebben vele acties die we kunnen kiezen. Om een bepaalde actie te kunnen uitvoeren moeten we de gondels verplaatsen. De eerste gondel is gratis maar daarna kost het je 1,2 of meerdere munten. Je kan kiezen om gebouwen naar je toe te halen die je later in het spel kan bouwen op de eilanden. Niet enkel het bouwen is belangrijk voor de inkomsten maar ook voor punten op het einde van het spel. Door de juiste opdrachtkaarten te verzamelen kan je deze punten verdienen. Maar geen punten zonder gondeliers aan de eilanden. Aan elk eiland is van elke kleur een aanlegpunt voorzien. Wil je dit benutten kost je dat 2 geld, je kan ook een plaats van een ander benutten maar dit kost je 5 geld. Je merkt dat het op sommige eilanden drummen wordt voor een goed plaatsje.
Op het einde van de kan je per gondelier een opdracht kaart spelen en de desbetreffende punten ontvangen. Wie het meeste punten scoort is gewonnen.
Murano is een tactisch spel doordat de plaatsing van de gondels een serieuze impact heeft op de actie keuze of de actie keuze van de speler na jou. Het spel speelt goed met 2 en 3 spelers, met 4 kan het soms wat uitzichtloos lijken.
Murano is een stevig, tactisch spel dat je een fantastische avond zal bezorgen.
Probeer het zeker uit volgende bengereng avond!

woensdag 4 januari 2017

Januari 2017

Allereerst willen we jullie een fantastisch 2017 wensen met een goede geozndheid en heel veel leuke spelmomenten. In dit nieuwe jaar hebben we weer 2 leuke spellen voor jullie voorbereid.

Buttons

Afbeeldingsresultaat voor foto doos buttons spelMet dit spel hebben we weer een zeer leuk en snel spel in huis gehaald in het genre van Qwixx en Qwinto. Het spel speelt als een trein en geeft je een ongelooflijke tijd.
Tijdens het spel gooien de spelers om de beurt met de 6 dobbelstenen. Bij de 6 dobbelstenen is er een zwarte en een witte met gouden bolletjes. Deze combinatie mogen alle spelers benutten om een knoop op hun spelersbordje te leggen. De speler die aan de beurt is kan een combinatie kiezen uit de 6 dobbelstenen. Bij het leggen van een knoop moet je er op letten dat deze nooit horizontaal of verticaal grenst aan een andere knoop. Wanneer een speler geen knoop meer kan leggen is heb je pech en doe je deze beurt niet meer mee. Je verliest al de knopen op je spelersbord en legt één zwarte dobbelsteen op je spelersbord. Vanaf heden is er één dobbelsteen minder voor de andere spelers in deze beurt. Men kan ook altijd vrijwillig passen, je verliest geen knopen maar neemt enkel een zwarte dobbelsteen en krijgt een ster.
Als iedereen gepast heeft worden de verzamelde knoppen bekeken op ieders spelersbord. Voor elke 3 knopen op éénzelfde kleur ontvang je één extra ster. Als je een set vormt in je persoonlijke kleur ontvang je een extra knoop. Deze persoonlijke kleur verandert elke ronde. De verzamelde sterren mogen door de spelers in plaats van een knoop op hun spelersbord gelegd worden.
Afbeeldingsresultaat voor foto buttons spelDe speler die als eerste 5 sterren op een rij weet te leggen of 12 willekeurig op zijn spelersbord legt wint het spel. Let op de sterren vormen een obstakel voor de volgende rondes en dit geeft een vervelend kantje aan het spel.
Buttons is een luchtig spel met eenvoudige regels. Deze simpele regels zorgen ervoor dat je snel vertrokken bent voor een uurtje. Ideaal instapspel of om je avond te beginnen.
Veel plezier deze woensdag!

 
Imhotep
 
In dit spel keren we 4500 jaar terug in de tijd om als leermeesters van de beroemde architect Imhotep aan het werk te gaan. We trachten als spelers beroemde bouwwerken uit het oude Egypte te verwezenlijken. Zo zijn er de obelisk, een tombe, piramide en een wondermooie tempel die tijdens het spel verrijzen op het spelbord. Na 7 rondes eindigt het spel.
Tijdens een ronde kiezen de spelers 1 van de 4 mogelijke acties en voeren deze onmiddellijk uit. De eerste actie is je voorraad bouwstenen aanvullen. De speler kan ook 1 bouwsteen op één van de beschikbare boten leggen, de positie op een boot kan cruciaal zijn om punten te scoren. Soms moet je de andere spelers te vlug af zijn en één van de beschikbare boten naar een actieveld te verplaatsen. Let op de boten kunnen pas vertrekken als het aangegeven aantal bouwstenen op de boot liggen. De laatste actie die je kan uitvoeren is een eerder verdiende speciale kaart uitspelen. Zoals jullie al hadden opgemerkt is er een klein spanningsveld tussen de spelers mogelijk. Het is niet zeker dat jij een bepaalde boot naar een locatie verplaatst. Zo kan een medespeler een boot verplaatsen waarop hij niet vertegenwoordigt is naar een locatie waarmee de andere niks zijn. Op deze manier kan je punten verhinderen van de medespelers. Wanneer je toch zelf een boot verplaatst kan de positie van je bouwsteen cruciaal zijn om meer punten te krijgen. De boot word afgeladen van de voorkant naar de achteruit en de bouwstenen worden in deze volgorde op het monument geplaatst.
Sommige monumenten worden na elke ronde gewaardeerd en andere op het einde van het spel. Zo moet je kiezen waar je de zware bouwstenen naartoe brengt om zo veel punten te verkrijgen.
Na de 7de ronde worden al de punten opgeteld en wie de meeste punten heeft wint het spel!
 
Imhotep is een spel dat lage instap heeft. De regels zijn kort en duidelijk waardoor je snel op weg bent. Imhotep is het betere familiespel waarmee je een uur spelplezier hebt.
Toch zit er de nodige interactie in door je medespelers te jennen door de verkeerde boot naar een monument te varen wat niet voorzien was.
Veel spelplezier bij bengereng!!!